iOS Developer Programを更新した

2015-02-19
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まあライセンスを更新しただけなんですけど、円安と消費税率アップのお陰で去年の1.5倍位になっててビビった。去年は8,400円だったろうに。。。

もう何年も個人でアプリ出せてないし、今年は更新するのやめておこうかなーと思ってたんですけど、出しておきたいアプリが一本あって、コアになる部分は書き上がってるので勿体無いなぁと。

ということで、今年こそ数年ぶりのアプリをリリースします!

これ毎年言ってる気がする。。。

iPhoneアプリ第三弾をリリースしました

2010-10-03
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今度のアプリは難しいです。難しくシンプルですが、ハマります。作った本人が思いっきりハマりました。w

ブロックの数字を足して、問題と同じ数になったらクリアボタンをタップ。正解していればブロックが消えます。

ただ消していくだけじゃダメで、「15」という問題で「5、5、5」を選択するか、「1、2、3、4、5」と刻むか、戦略性が問われます。ブロックを消し続けていくと、じわじわと難易度も上がってきますよ。

ぜひお楽しみください。

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iPhoneアプリ第二弾をリリースしました

2010-09-03
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告知が遅くなりましたが、iPhoneアプリの第二弾をリリースしました。その名も「Calculate10」。連続して表示される10個の数字を計算していくだけのアプリです。

単純だけど、なかなか難しいですよ。まぁ経理をやっている友人にハードモードを瞬殺されましたが。w

日本人はそろばんやってるひとが多いので、そういう人には簡単みたいです。

現在、すでに「スーパーハード」と「ベリーベリーハード」なモードの追加中です。

ぜひお試しください。

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iPhoneアプリをリリースしました

2010-06-20
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やっと初めてのiPhoneアプリをリリースすることができました。

iPhoneアプリが作りたくてmac買ったのにiPhoneの母艦としてしか使わずに早一年。実際の開発期間は一ヶ月以下という情けないだらしなさです。申し訳ない。

「Answer9」

単純なパズルゲームです。3秒間の間にパネルの場所覚えてめくっていくだけ。ノーマルモードだと1から順番に9までめくっていきます。ハードモードの場合はめくる順番をランダムに指定されます。ハセテツはハードモードをクリアしたことがありません。w

リリースしてから24時間程度ですが、アメリカですでにレビューを書いていただけました。2件あって、両方とも五つ星!最高にうれしいです。開発屋にとって、こういうのが最高の報酬なんだろうなと思う瞬間です。

「It’s a great memory game for all ages!」

「Very simple, but it’s a nice memory exerciser.」

感涙です。

このまま勢いに乗って調子に乗って、次のアプリ開発に着手します。次はタスク管理アプリ。タスク管理はシンプルじゃないと意味がないんですよ。偉い人にはそれがわからんのです。

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